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3ds Max

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3ds Max

Crie recursos 3D de alta qualidade com as poderosas ferramentas de animação, modelagem e renderização criadas especificamente para projetos de entretenimento e visualização.

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Vantagens

Benefícios

A assinatura fornece acesso a softwares por um período específico de tempo e com benefícios adicionais.

Principais benefícios da assinatura

  • Aumente a produtividade com as últimas versões e as atualizações dos produtos
  • Responda às mudanças nas necessidades dos negócios, escalando facilmente suas ferramentas de software
  • Pague apenas pelo que você precisa, quando você precisa - sem nenhum grande investimento inicial
  • Resolva problemas e mantenha os projetos no caminho certo com a ajuda direta dos especialistas em suporte ao produto
  • Cobre com facilidade os custos de assinatura de seus clientes e projetos

O que há de novo?

Crie diversos mundos e cenas deslumbrantes de forma mais rápida e eficiente com algumas das ferramentas de animação e renderização mais robustas do setor. Os novos recursos do software 3ds Max o ajudam a:

  • Agilizar a navegação e a edição com aprimoramentos de mapeamento UV que atendem às principais solicitações do usuário, como aprimoramentos na criação de texturas, feedback visual e um processo de edição mais simples e eficiente.
  • Criar rapidamente formas de superfície rígida com resultados mais confiáveis usando boolianos de precisão dupla que permitem adicionar e remover operandos com mais facilidade e classificar ou criar boolianos aninhados.
  • Definir seu chanfro desejado ou usar as mesmas predefinições encontradas no TextPlus usando o Modificador de perfil de chanfro.
  • Aproveitar um canal de processamento de animação mais responsivo com aprimoramentos no Track View que incluem um novo layout e novas ferramentas de edição para manipular os principais valores e horários.
  • Agilizar a usabilidade com novos recursos de cópia/colagem/redefinição no painel Movimento e recursos de criação/carregamento/salvamento para arquivos predefinidos no fluxo de trabalho Atributo personalizado.
  • Aproveitar o acesso mais intuitivo e eficiente das ferramentas para o trabalho com objetos. Os aprimoramentos das ferramentas Giro de trabalho, Alinhamento local, Seleção de subobjeto e Ponto a ponto ajudam a simplificar a usabilidade para um fluxo de trabalho aprimorado e fácil de usar.
  • Renderizar resultados quase fotorrealistas de projetos industriais, de produtos e arquitetura usando o Autodesk Raytracer (ART), um agente de renderização fisicamente baseado e ideal para fluxos de trabalho de visualização de projetos, usado no Revit, Inventor, Fusion 360 e em alguns outros aplicativos Autodesk.
  • Acessar conteúdo 3D mais rapidamente e em uma única vista, o que o torna mais fácil de pesquisar. A Biblioteca de recursos do 3ds Max está disponível no Autodesk Exchange e permite que recursos sejam adicionados à cena por meio de Xref, mesclagem ou substituição.
  • Executar o 3ds Max em modernos laptops e monitores HDPI com o novo Suporte a exibições com alto DPI, que aplica o dimensionamento de exibição do Windows. Aproveite uma IU mais legível e uma nova pele com base em Qt.
  • Integrar facilmente o 3ds Max ao seu processo de produção com a integração do Shotgun, que permite que você controle, verifique e gerencie recursos em uma plataforma segura, baseada na nuvem e que possibilita a colaboração.
  • Criar, modificar, empacotar e compartilhar ferramentas de animação usando os novos controladores baseados em MCG, como Examinar (com o modo de cartaz), Raio para superfície e Mola de rotação.
  • Criar rapidamente espessuras de pele mais realistas com os revestimentos de pele Geodesic Voxel e Heatmap. Os novos métodos de criação de espessura podem ser executados fora da matriz de pose e em áreas específicas, facilitando o ajuste fino da espessura em pontos específicos. O revestimento de pele Geodesic Voxel pode lidar com geometria complexa não impermeável e incluir componentes não múltiplos ou sobrepostos, o que é bastante comum em malhas de produção do mundo real.
  • Adicionar mais facilmente informações orientadas a dados às suas cenas com a nova ferramenta de texto 3D, que apresenta controles globais, além de recursos de edição locais e de retenção de fontes, para aprimorar os fluxos de trabalho durante a cópia de texto de documentos do Microsoft Word.
  • Experimentar um fluxo de trabalho mais simples da arte até o mecanismo com o novo Exportador de jogos, que permite que você transfira determinados tipos de dados do 3ds Max para mecanismos de jogos como Unity, Unreal Engine e o novo mecanismo da Autodesk, o Stingray.
  • Vender conteúdo original no Creative Market e explorar novas oportunidades de geração de receita ao licenciar recursos 3D e 2D on-line. Acesse e pesquise rapidamente o marketplace usando o 3ds Max.
  • Enviar seu modelo para o Print Studio com apenas um clique, diretamente do 3ds Max.
  • Simplificar a criação de texto ou formas como um mapa no seu material com o novo Mapa de texto e forma, que permite criar gráficos baseados em texto diretamente nos objetos usados para criá-los. Os elementos continuam interativos e vinculados aos objetos originais. As alterações de fontes, revisões de conteúdo e atualizações de forma são refletidas automaticamente com essa nova funcionalidade.
  • Importar, analisar e exibir mais facilmente dados de simulação com a Importação simples de dados de simulação (Visualização de CFD). Ideais para não programadores, essas ferramentas podem ser usadas para ajudar a animar splines de fluxo de ar e dados de simulação nos formatos CFD, CSV ou OpenVDB, além de aplicar estilos de renderização e campos de velocidade de CFD.

Requisitos do sistema

Formas de pagamento aceitas:
Formas de pagamento aceitas: Visa, Mastercard e Boleto Bancário Paypal
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